Sobre
No início de 2020, iniciei minha carreira de desenvolvedor na empresa Objetiva Software, onde desenvolvi websites, sistemas, aplicativos e ferramentas para múltiplos clientes do ramo imobiliário.
No ano de 2024, decidi sair desta empresa para me focar no meu trabalho de conclusão de curso, que apresentei e defendi em junho de 2024. Agora, formado em Ciência da Computação pela Universidade de Passo Fundo, procuro oportunidades na área de desenvolvimento, onde possuo conhecimento e experiência.
Quando não estou programando, gosto de estudar línguas (🇱🇷 🇯🇵), ir à academia, assistir a animes, filmes e séries, jogar jogos online competitivos e eventualmente estudar novas tecnologias e ferramentas que possam ser úteis futuramente.
Experiência
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2020 — 2024 Trabalhei no desenvolvimento de múltiplos sites, aplicativos e sistemas focados no ramo imobiliário. Atuei tanto na criação de projetos quanto no desenvolvimento do Backend e Frontend das aplicações, além do deploy de aplicativos nas lojas iOS e Android.
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PHP
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HTML & SCSS
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JavaScript
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PostgreSQL
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Python
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Git
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Flutter
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Figma
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Insomnia
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Projetos
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Site criado para uma empresa de serviços. O Site possui um painel próprio onde conteudo pode ser adicionado de forma totalmente dinâmica pelo cliente.
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PHP
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Tailwind CSS
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AWS
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PostgreSQL
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HTML
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CSS
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Javascript
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Me desafiei a criar um jogo utilizando apenas o básico da web: HTML+CSS+Javascript. Após clicar no botão de play, o objetivo do jogo é atirar nos inimigos que aparecem em locais aleatórios do mapa.
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HTML
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CSS
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Javascript
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Um jogo da memória educativo que foi criado utilizando apenas HTML+CSS+Javascript para uma matéria do curso de Ciência da Computação da UPF. O diferencial do jogo é que os pares são cálculos matemáticos.
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HTML
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CSS
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Javascript
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Um jogo 2D criado como trabalho final para uma matéria de desenvolvimento de games do curso de Ciência da Computação da UPF.
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Unity
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C#
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Um jogo 2D criado utilizando a Unity. Para focar nas técnicas e aprendizado da ferramenta, decidi copiar um jogo já existente chamado "Flappy Bird"
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Unity
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C#
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Um jogo 2D criado utilizando a Unity. Para focar nas técnicas e aprendizado da ferramenta, decidi copiar um jogo já existente chamado "Google Dinossaur Game"
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Unity
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C#
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